「3世代」の記事一覧

メソッド及びメソッドズレについて

3世代においてのポケモンの生成過程において、 ポケモンは性格値下位(LID)→性格値上位(HID)→個体値(H/A/B)→個体値(S/C/D)の順に決定されます。 (より詳しい生成過程については3世代乱数生成(固定乱数)・・・

3世代乱数生成(野生乱数)

エメラルドとルビー・サファイア・ファイアレッド・リーフグリーンでは別の生成が行われている。 主な違いはシンクロの有無とメソッドの違いである。 エメラルドにおいてのみシンクロの効果は発動し、 エメラルドは他がメソッド1での・・・

3世代乱数生成(徘徊乱数)

ルビー・サファイア・エメラルド・ファイアレッド・リーフグリーンのすべてで、 LCG(S[n+1] = (0x41C64E6D * S[n]) + 0x6073)を用い、メソッド1にて生成される。 ただし、ルビー・サファイ・・・

3世代乱数生成(固定乱数)

生成方法はルビー・サファイア・エメラルド・ファイアレッド・リーフグリーンで共通。 3世代の固定シンボルのポケモンはLCG(S[n+1] = (0x41C64E6D * S[n]) + 0x6073)を用い、 原則的にすべ・・・

3世代乱数生成(初期seed)

ルビー・サファイア 初期seedはカートリッジの中に入っている内蔵時計RTCの時刻によって決定されている。 具体的には RTCが初期化されてから現在までに経過した日数を分に換算した値と、 RTC内におけるBCD表記の時間・・・

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